アサルト「落ち武者」
- June 6, 2007
- Category: FFXI
チケットMAXの日なのでアサルト「落ち武者」行ってきました。
最近はこの落ち武者そして秘密訓練所急襲作戦を行うことが多い
です。時間が有る時には落ち武者、無い時には秘密訓練所って
パターンです。ほかの選択肢もあるんですが、
お手軽そして戦闘で経験値も稼げるうまうまアサルトです。
そしてメリポが9に≧∇≦
さぁなにに振ろうかなぁ。
FFXIなどオンラインゲームの話題が多いです。それ以外も書いてます。当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは各社の登録商標もしくは商標です。FINALFANTASYXI のスクリーンショットなどはCopyright (C) 2002-2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reservedです。
チケットMAXの日なのでアサルト「落ち武者」行ってきました。
最近はこの落ち武者そして秘密訓練所急襲作戦を行うことが多い
です。時間が有る時には落ち武者、無い時には秘密訓練所って
パターンです。ほかの選択肢もあるんですが、
お手軽そして戦闘で経験値も稼げるうまうまアサルトです。
そしてメリポが9に≧∇≦
さぁなにに振ろうかなぁ。
3ヶ月ぶりにFFXIの大型パッチがきました。
今回は盛りだくさんの内容になっております。
バージョンアップがおこなわれました!
(2007/06/06)
詳しくは公式ホームページで確認していただくとして
まだいろいろ見れてないので今後変わるかもですが、
注目点は「モグロッカー拡大」です。
70>80に容量が増えました。
これは事前に聞いていなかったのでびっくりです。
でもこんなびっくりならいつでもOKです。≧∇≦
アトルガンミッションの続き、
これは期待してた人もいると思いますが、
アイテム取り直しなど盛りだくさんです。
アサルト作戦と傭兵階級の追加は検証期間延長のため延期
らしいですが近日中との事なので楽しみに待ちます。
今度のバージョンアップで各蛮族軍の拠点兵力が、
最高200まで上昇するように変更され、あわせてレベル8が開放されました。
ビシージが激しくなりました。
経験値もアップです。(1800+NMみたいです)
アップ後最初に来たマムージャに参加しようとしたんですが、
40分以上前から700超えていて入れませんでした。平日お昼にですよ?
みなさん期待していたようです。
惜しくも初戦を逃しましたが、その次に来たトロール戦には
参加しました。朝2時ごろでしたが。。。
むむむ!敵も強くなってます。いつも以上に攻撃が当たりません(^^;;
さらにケルベロス型のNMも来襲~
でかくてカッコよかったです。O(≧▽≦)O
犠牲者多数でしたが倒すことできました。
ティーザーサイトの予告どおりに、ウィルコムは、シャープのPHSスマートフォン「W-ZERO3」シリーズの新製品として、 W-SIMに対応したWindows Mobile 6搭載の「Advanced/ W-ZERO3[es](アドバンスト ダブリューゼロスリー エス、型番WS011SH)」を発表しました。 やはり[es]の新型でした。
事前に公開されていた数値どおりのスペックです。スマートフォンとしては正常進化です。
今回もBluetoothがないのはある意味予定通り?といえなくもないですが、残念です。
うちは去年ESを買わなかったのでこれは買うかもですが(笑)
発売は7月中旬、ウィルコムストアでは6月29日より予約開始です。
大画面タイプの後継機種はでないんですかねぇ。。。
京ポンのようなWSIM端末にも期待してるんですが、無理ですか?
そろそろ皮スキル上げを再開しなければ。。。と
思ってるまるはです。ず~~と放置中なんです。
荷物かたづけて虎皮ゾーンなので(ちょっと足りませんが。。。)
おひげを氷河に送り込んでおくか。
そのために荷物整理を。。。と思っていたんですが、
いろいろやらないといけないことが多くて現実逃避に
ひさびさに黒でPTに参加してみる事にしました。(FFXI自体が逃避中なのにダブルで逃避ですな。。。)
黒はlv51なのでまだジュノかなぁって事で
ジュノに移動してコメント記入玉を出します。
その間にDVD見ながら仕事開始。
PT待ちに仕事するダメ人間です。。。
待ち始めて2時間DVDは見切るし仕事も進んでしまいましたが
誘われません。。。もともと現実逃避なので自分でリーダ
するきもないしなぁ。。。LSに誘われないと
愚痴っていると外人さんから誘いが。。。
コメントに日本人でお願いします。書いてるんですが、
もちろんコメントなんて読んでないんでしょう(笑)
いつもはちゃんと断りいれるんですが
お仕事してたので放置。。。
するとお約束のダイレクトの招待が。。。
ちょっと今日のPTを諦めかけたとき日本語のお誘いが≧∇≦
即OKで白門へということなので移動です。
PTに誘われいざワジャーム森林に。
今日の獲物は「Lesser Colibri」ですlv61~63の敵だそうです。
リンクもしないし狩りやすい敵なんですが、
なにせうちはlv51です。とてつもなく”とてとて++”なんです。
弱体はほぼレジられ、精霊もほとんどれじられます。。。
れじられるからといってなにもしないで回復だけってわけにも
いかず心が折れそうになりながら魔法かけてました。
一度忍者さんを殺してしまったのですが
青さんが協力してくれほかの方のカバーもよくて
順調に狩れました。3時間程度で51>54にアップです。
指輪の力もありますが、やはりアトルガンエリアうまうまです。
ヾ(〃^∇^)ノ

寝落ちすると暑くてうなされそうになるまるはです。
PCの廃熱がたまらない季節になってきました。
寝汗をかいて夏風邪ひいちゃいそうです。
ビシージがlv8までになって初の2連戦が来ました。
マムージャがきそうだったので、することもないし
アルザビでかなり早くから待機してました。
ですが、お約束のように@30分のところで寝落ち(^▽^;)
起きたらマムージャの方々すでにいらっしゃってました。
さらにいい位置に飛ばされていたので
死亡してるじゃないですか(笑)
なんとか起こしてもらって衰弱待ち。。。
やっと治って戦闘開始です。
そこからがんばりました。がんばりすぎて終了前に死亡。。。
なんとか起こしてもらって衰弱待ちしているうちに
マムージャさんお帰りです。
ここまでで一時間以上経過してます。
すぐに死者の軍団が登場です。
もちろん衰弱中。。。そのまま衰弱待ちして戦闘開始です。
この時点で将軍3人しか残ってません。
これは落ちるかも。。。聖都に緊張が走ります。
ラミアもナンバーつきがいっぱいきてます。
始まってすぐに将軍一人死亡。。。
なんとか各個撃破で敵の数を減らしていきます。

広場にはおびただしい死体の山。。。
敵と戦いながら見える死体にレイズをかけていきます。
折り返し地点ではもう将軍が一人しか残ってませんでした。
これはいよいよ危ないかも。。。
広場の魔封堂がわの壁際で戦ってるとNo2の遠隔攻撃で死亡。。。
死んだ後にログがくるんだもんなぁ。。。
なんとか安全そうなところに移動して衰弱待ちです。
衰弱から回復して戦闘を再開してると最後の将軍も死亡
魔封堂の入り口が開いてるとか。。。これは見学してこないと(笑)
持ち場を離れて見学です。初めて中まではいりました。

するとキメラタイプのNMが来てるようなので
今度はこっちを見学です。

これもなかなかでかくてかっこよかったです。
たこ殴りになってすぐ落ちてましたが。。。
その後絶妙な連携とマラソンで死者の軍団を
辛くも退けることができました。
トロールさんがいらっしゃってるようなのでビシージに
とりあえず参加しました。
前日の2連戦がなかなか厳しく時間もかかったので
気合を入れて参戦です。
やはりlv8はなかなか手ごわくはありますが、
一度WS撃ってタゲをとり死んでしまったものの
わりと楽に撃退できてしまった感じです。
終わりのほうにケルベロスタイプのNM来てましたが
上の段でトロールと戯れているいるうちに
集中攻撃され倒されてしまったようです。
通常トロールより早く倒されるとは。。。
この後トロールさんは撤退していきました。
LSPTでレベリングに行ってきました。
このPTは固定メンバーが5人しかいないので
今回は赤タルさんがいらっしゃるようなので
誘い、OKもらって6人で砂漠のカブトを
やることになりました。
今までならアルテパで狩りの時は
着替えてテレポ>ラバオ>チョコボって
パターンが多かったと思うんですが、
今回のバージョンアップでルテの石に
チョコボがいるようになりました。
思ったよりべんりですねぇ。
狩りは順調に数回リンクはありましたが
死者を出すことも無く終了
狩場を独占してたので時間が短い割には美味しく
いただけたと思います。
うちの時間の計り方がテキトウで微妙感が
漂ってましたが、まぁあんなものでしょう(゜▽゜;)
裏でスカイプしてたせいではないんですよ?
(>▽<;;
今回総じてうちのつくしはよくやっていたとおもいます。
一部うちの捌きが悪くてカブトにサイレスしてましたがOrz

ビシージが来そうだと何もしないでアルザビ放置。。。
そんなパターンになってきているまるはです。
やりたいこと結構あるんですけどね。ヽ(゜ー゜;)ノ
今日もビシージ三昧でした。
大阪の方々がいらっしゃらない予定になっていたので、
特にやることも無く、さらに出遅れてしまったので
野良にも間に合わない。。。
そんな時死者の軍団が行軍を始めたログがでました。
とりあえずアルザビに出ないと。。。ということで
急いで準備してモグからでるとあら白門送りに(゜▽゜;)
諦め悪いので再チャレンジしてみると見事出ることが
できました。
でも急いで準備したので忘れ物だらけです。。。
今日は赤/白ででたんですが、いつものサポ忍の
癖で盾持って来てないし。。。
まぁもう戻れないのでこのままゴーですよ。
まもなく死者の軍団登場です。
いつもながら死者の軍団の時は過酷です。
死人出まくりです。
最後の方でNo2に殺されて気づくとリレイズ切れているし。。。
なんとか起こしてもらって衰弱中に終了です。


その後トロール一行がおこしになるようなので
一度モグに戻って赤/忍に着替え忘れ物も回収して
アルザビ放置開始です。次は2時間後か。。。
すでに10時を回ってたので睡魔との闘いです。
買ってきた本も読んでしまった@30分は
なかなか過酷な戦いでした。(笑)
何とか寝ないでトロールさん達を迎えることができました。
さぁ戦闘開始です。
順調に戦闘を進め見える死体にレイズをしながら
各個撃破をしていきます。
1時間を過ぎたあたりから眠気もピークに(ゝ_ξ)
ケルベロスが召喚されたようなので戦場を広場から
チョコボ前に移動。上の段のトロールを倒してから
下にいるケルベロスに。
ケルベロスに殺された人にレイズしながらがんばってると
トロール撤退のログが。
その後に600x2のダメージログが流れてあえなく
死亡。。。そのままムービーに。。。リレかかってたのに。。。
終わってから死亡です。。。
これで経験値無しはちょっとひどいです。。。
苦戦するのはビシージ仮面が別の用事で来ないからですか?(笑)


お友達のモーレツプッシュによりいまさらながら
セカンドライフ始めてみました。
今度、日本語でもサービスインするとのことでその前に
英語版でさわりでもってことになったんです。
登録も親切にやり方を紹介してるサイトがあるので
すんなり終了。UIも日本語化できるんです。
昔ちょっと触った時にはチャットにも日本語でなくて
別にフォントをいれたりしなければいけなかったのに。。。
だいぶ敷居が下がって入りやすくなっています。
でも、操作は独特なので、解りづらいかもです。
とりあえず秋葉原に行ってみたので記念撮影してきました。≧∇≦
さすが秋葉原です。
お手伝いとうちの片手剣の潜在はずしを兼ねて
ナイトのAF取得ツアーに行ってきました。
まずAF2のためオズで魚釣りです。
釣竿用意して出発です。
PTは4人表示されてますが、
動かしてる人は二人というお約束構成。
同時にリアルで別の事をしていたので
テレポが済んだらおひげは放置にしてました。
移動が面倒なだけで
うちの時みたいに切られまくって餌がなくなるような
ハプニングも無く(うちだけ??(゜▽゜;))速攻終了。
その後古墳に鍵取りのために移動。
西側の落ちたところでやったんですが
始めたとたんにゲットです。
実はこの間はうちに来ていた別の人が操作をしておりました。
ちょっと別の事で手が離せなかったものでΣ(・ー・;)
その後アルザビに戻ってビシージに入ろうとしたんですが、
時すでに遅し700人越えで入れませんでした。残念。。。
仕方が無いのでベドーに移動。
鍵取り兼潜在はずしです。
鍵は10戦目くらいでゲット。
潜在もその頃には外れていました。
あとっちょっとだったのね。。。
後は箱探しながら亀を殴り45分後くらいにはAFゲットです。
そして帰ることになったのですが
すっかり準備を怠り徒歩になってしまいました。Orz
シックス・アパートより「Movable Type 4 日本語版」が7月18日にリリースされることが正式に発表となりました。
メジャーバージョンアップで大幅な機能強化がされているようです。
開発者向け公開ベータテストも始まっていてすでにテストされてる方の記事を読むと
かなり変わってるようで楽しみです。
7月17日までは無償バージョンアップが行われています。
4になると値段が上がっちゃうみたいなので購入を検討されてる方は
この期にどうですか?お得ですよ(笑)
うちのページにもAmazonのアソシエイト利用させていただいています。
その中の「おまかせリンク」というのを貼らせてもらってるんですが、
これは記事の内容から表示する商品を自動的に選ぶというものなんですが、
こんな商品が登場しました(笑)
これはやはりFFXIのアサルト「落ち武者」行き過ぎだからなのか
それとも別の意図があるのか?(笑)
死者の軍団lv8が参りました。
前から死者の軍団はやばかったですが、
lv8になってからすごいことになっています。
メンテ後何戦か死者の軍団参加してますが、
そのたび大変なことになっています。
そのなかでも今回はすごいことになってました。
うちも死にに死にました。
そこら辺も死体だらけ。。。
サポ白で出ててよかったです。。。
リレイズ>死ぬ>起きる>リレイズ。。。
そのうちMPがなくなり起こしてもらうって感じです(-。-;)
後はレイズして回るのみです。。。
1時間半ほどで撤退。
これだけ死んだので経験値不安だったけど
時間が長かったこととレイズ三昧だったので
MAXまで稼げました。ヾ(〃^∇^)ノ
バージョンアップ後は初になるナイズル島に行ってきました。
難易度が下がってるらしいということで
挑戦してみることになりました。
やはり運の要素は大きいです。
ここの目標については少しずつ難易度が
下がってるようですが、
結局どれを引いてくるか?が問題です。
今回はやたらと殲滅系を引いてしまい
4層まで進んだ時は
特定殲滅>特定殲滅>敵の殲滅>特定殲滅
ってこれではちょっときつすぎです。
やたらと殲滅を引いてしまい
全目標の80%程度殲滅が選ばれてくる運では
5層クリアーきびしいです。。。
手ごたえとしてはいけそうなんですが。。。
バージョンアップがおこなわれました! (2007/06/13)
詳しい内容は公式HPから見てみてくださいね。
今回の注目点(うちてきな)は
新たな傭兵階級として「少尉」が開放されました。
これです。前回繰越になっていたクエが今回追加されました。
早速クエを受けてみました。
注意!ここから先はねたばれを含んでいます。。。
6月12日に富士通ウェブサイトで発売された「Loox U」が
大変人気でお祭り状態になってます。
これは5月に法人用「FMV-LIFEBOOK U」として発売されたものの個人用バージョンです。
重さは約580グラムはコンバーチブル型でタブレットになってます。
お値段は最小構成で13万9800円。
限定で16%割引の特別価格のモニターも100台用意されてました。
最小構成で法人用より2万円お安い価格もびっくりですが、
大人気でオプション構成によっては買えなかったり一ヶ月待ちだったりしています。
ちょっと欲しかったんですが、買えなかったんで様子見ます。。。
「真・三國無双BB」で,アップデート「甲刀」(こうとう)を6月20日に実施するそうです。
このアップデートでは,無双シリーズに登場する甘寧の愛用武器「甲刀」,
端午の節句を祝う期間限定エモーション「ほめたたえる」,「撃破」「制圧」「戦闘」の3部門で成績を競う「挑戦任務」,
そして4種類の服飾が追加されます。
日本だと今頃端午の節句ですか?って感じですが、3国無双世界では中国の暦旧暦なので
今月なんだそうです。
解放後行われていなかった「争奪」を6月30日と7月1日に行うとの発表もありました。
うちは開放後組なのでたのしみです。
忙しくなるとついゲームをやる気がアップの
まるはです。はい、現実逃避ですね。解っておりますです。。。
そんなこともあり、黒魔がlv58になりました。
51でずぅ~~~~と放置だったんですが、
ここに来て一気にアップです。
ナイショナンデスガ。。。AFは最初のAF1しか終わってません。
箱は一つも開けてません。魔法も実は一部足りてません(゜▽゜;)
さすがにこのまま上げるのはまずかろうということで
この前鍵を取った古墳に箱探しに行っていました。
見渡す限りありません。。。他から落ちたところなのかなぁ。。。
などと考えてるうちに絡まれHp58で辛くも脱出!
白門送りになりました。。。
するとズヴァで箱を探してたLSの方が死に戻りで
帰ってきてました。。゜゜(>ヘ<)゜ ゜。
いくらレベルが上がっても箱開けはそのジョブで
なので厳しいです。AFがそろってから
レベル上げ再開したいとおもいます。。。
モンスターハンターフロンティア(MHF)の
正式オープンを前にオープンベータが始まります。
【オープンβテスト実施期間】
2007年6月21日(木)16:00~6月28日(木)10:00
先行ダウンロード、アップデートがすでに始まっています。
>>先行ダウンロードアップデート開始のお知らせ
混雑が予想されているので、
まだダウンロードやバージョンアップされて無い方は
6月21日のオープンまでに済ましておくことをお勧めします。
MHFはMHずきなので結構期待してます。
(下手の横好きですが。。。)
せっかくのオープンベータを連打で終わらせないためにも
事前の準備が必要です。
また、このようなものも売られているのでどおでしょうか。
黒魔がLv58になったのでAFを揃える事にしました。
AF2は受けてはあったので
(AF1も54になって取りました(゜▽゜;))
まず、手伝っていただく前に一人で(二人羽織で。。。)
古墳に行きました。古墳の鍵は持ってるので箱探しです。
全部の箱の場所を見たんですが箱はありません。。。
箱はまた明日。。。
お手伝いさんが来てくれたので今度は巣に移動です。
エレを倒して袋を回収するんですが、
ドーナツには先客がいたので
芋虫部屋に移動。。。
そこから3時間。。。エレは沸きませんでした。。。
ジュノで天気を見てもらうと。。。晴れ>晴れ>晴れのち曇り。。。。
なんですかこれは!こんなクエを作ってはいけません(笑)
その後諦めて要塞に移動。。。
鍵はわりとすぐにでたんですが、
箱はたいへんでした
第三>第二>第三>第二>発見!
途中ライバルもいたみたいでしたが何とか古びた小手は手に入れました。
一日やってこれだけとは。。。とほほですヽ(;・ー・)ノ
ウィルコムは14日に同社PHSの利用者が機種変更を行う際に、電話機代金の初期負担額を軽減する割賦販売方式「W-VALUE SELECT(ダブルバリューセレクト)」を7月より導入する。対象となるのは、現在の電話機を10カ月以上使用しているユーザーが、「Advanced/W-ZERO3[es]」「WX320T」「WX320K」のいずれかに機種変更する場合。Advanced/W-ZERO3[es]の予約受付は今月29日より実施すると発表しました。
詳しくはHPを見ていただきたいんですが、これで買うと電話機のトータルの値段は上がりますが、利用料金に割引があるようなので最終的には5000円ぐらい安くなるようです。また、長く使えるように修理などのサポートもつくようですよ。Advanced/W-ZERO3[es]などに機種を変えることを考えてる方はどうでしょうか。でも機械の単独販売(機種変ではなく単体)は対象外だそうです。
同様の割賦販売方式はSBモバイルでも採用されているようです。一気に払うのはちょっと大変なんてときに機種の選択の幅を広げて買いやすさを出すにはいいのではないでしょうか?
ISSの「心臓部」に当たるロシアのコンピューターが機能停止に陥っていた問題は、15日午後、3系統のうちの2系統が復旧。ひとまず「危機」を脱した。姿勢制御や酸素供給などに欠かせないシステムとあって、「ロシアは代替部品を運ぶ輸送船プログレスの早期打ち上げを検討している」と、米CNNなどが伝えるなど深刻な事態だった。
何とか最悪の事態は回避できたようです。3系統あるコンピュータすべてが停止してしまうという事態は初めてです。今回搬入された太陽電池パネルを接続する時に出た雑音が、悪い影響を与えたとの見方があるようですが、詳しい原因などはまだ特定されていません。雑音って表記になってましたがたぶん電気的なノイズってことなんでしょうね。はじめ見たとき音が原因でコンピュータが止まるってどういうことって真剣に考えちゃいました。(^。^;)
シャトルの耐熱材も船外活動で修理されたようですし、原因もはっきりさせて、それほどISSの計画の遅れにはつながらないといいですね。、「きぼう」日本実験棟の打上げもありますしね。
上の写真は:「きぼう」日本実験棟イメージCGです。
提供 宇宙航空研究開発機構(JAXA)
FFXIにインする時間が遅くなってしまい
さらにちょっとお疲れでつけてるだけでマッタリしていると
スカイプの方に連絡が。。。
手伝ってもらう約束をして前回取れなかった古墳にGOです。
南の古墳の上側には無く落ちて下を見に行くことに。。。
まず2箇所ある真ん中から行って見ました。
見に行くと箱は無く、沸く場所の丁度真ん中にある
リボンクエの場所ではナイトさんが張り込んでました。
とりあえず外に出て次を目指します。
つぎは北側に落ちようかと移動しているとLSの方に
状況をたずねられたので探してください。。。お願いしました。。。
氷河を見に行ってくれることになったので古墳続行です。
北側落ちたところにも箱は無く残念。。。報告していると
氷河で箱が発見されました!
急いで氷河側の古墳に急行です。
デジョン>兄>OPで氷河のOPに到着。
楽になったものです。そこからダッシュで古墳を目指します。
何とか到着。間に合ったようです。AFの両脚の部分を手に入れることが
出来ました。
その後、着替えて昨日取った小手をAFにするため闇の炎に行きました。
最近はすいているものだと思っていましたが、
先客が2組もいました。びっくりです。
さっき古墳で見たナイトさんもいました。箱取れたようです。
順番まち長そうなのでフェローを出して遊んでいると
フェローがやっとLv40に。。。
順番になり召喚ひとり+lv40フェローでさっくりクリアー
うちの後にも2組待ってました。闇の炎大人気です。
フェローが帰るまでデーモン狩って本日は終了です。
揃ったAF
小手、両脚、以上(*ノ-;*)
なんとか修道窟で胴体部分をとることができました。
これで黒魔のAFの箱開けは終了です。
今回もフェローを呼ぶと鍵が早くでるという都市伝説を
裏付ける形で呼ぶと早々に鍵が出ました。(゜▽゜;)
たぶん、中の人が見てるので狙ってフェローを呼んだら
鍵はでませんよ(笑)
後はクエだけなんですが、依然として天気が晴れと晴れのち曇りの
繰り返しでエレが出る気配がありません。晴れでも火エレが出るらしいのですが、こないだ散々張り込んだのに出なかったのでちょっと張り込みづらい状況です。雨に期待ですヽ(;・ー・)ノ
「バンダイナムコゲームスは,MMORPG「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」の公式サイトで,同作のサービスを2007年12月15日10:00AMをもって終了することを明らかにした。」そうです。
コロニーに住める、モビルスーツに乗れるとガンダムファンその他の期待の中スタートしたUCGOですが、やはり広げて風呂敷が大きすぎて物にならなかったようです。残念ながら終了となってしまいます。うちも少しやってみたことがあるんですが、ガンダムの設定がMMORPGに生かしきれてない感じです。軍隊もののロボットアニメはその軍隊の設定も内包する形で設定を作らないと無理が出てしまうのではないかというのが、いまいち人気が出なかった理由かもと思ったりします。やはりこの世界観で、ゲームをすることを望んでるファンは多いと思うので、またよくなり直していつかあの世界での生活を実現して欲しいものです。

片手剣WSクエ「秘めた破片」をやっと終了できました。
これは、「サベッジブレード」(2回攻撃 TP:ダメージ修正)を
覚えることが出来るクエです。
他のWS取得クエを受けていない状態のLv71以上片手剣スキル240以上でドラギーユ城神殿騎士団部屋Curillaと話すと発生します。
片手剣「トライアルサパラ」をもらい剣の潜在能力を消すとまず前半終了です。消す方法は楽敵以上に対して、WS単発1点、レベル1連携2点、レベル2連携3点、レベル3連携5点の点数制で300点分WSを使うと潜在が消えます。消えた後、Curillaに話すと後半戦開始です。(このとき剣は没収です。)後半戦は流砂洞のAltepa Gateの先(I-6)地点に行き???を調べるとサソリNMが沸くのでこれを倒しまた???を調べると「試練の書」をゲットできます。これをCurillaに持っていくとWS「サベッジブレード」を覚えることができます。
前半の潜在解除だけはおわっていたのですが、後半は人数が必要なこともあり放置していました。百門で叫んでいるのを聞いて参加することにしました。今回はお手伝いさんも入れて13人ほどいたので戦闘は本当にあっという間でした。ゲートを開けるためスイッチを押さないといけないのですが、こちらも特に手間取ることは無かったです。うちが迷子になって向かいに来てもらった以外は。。。(゜▽゜;)ご迷惑おかけしました。野良に参加したんですが、和気藹々たのしくクエをすることができました。
アサルト「落ち武者」x4行ったり、ナイトのレベルが上がったりと細かく書くことがあるきもしますが、何とか荷物が片付いたので今まで放置していた革スキルをあげることにしました。ほんとはまだ虎革なめしにはスキルが足りないんですが、適正の革が高いので割れ覚悟で虎突入です。
まだ現地で座るには厳しく上級さぽが欲しいし、大量に必要なので篭らないといけないところなんですが、黒魔の誘われ待ちもしたい!という悩みに2キャラで対応(笑)おひげを氷河に放置すことにしました。詩/シという状態なんですが、虎くらいなら問題ないでしょう。OPでアイテム受け渡ししてなめすという生活突入です。
虎を狩るため氷河に詩人サポシを送り込んだわけですが、ザルカOP>氷河と移動して順調に虎を狩ります。PTに誘われたので氷河側の古墳に移動して集まるまで狩ってました。Treantもついでに狩ってました。ちょっと前より皮がでないなぁなどと思いつつ狩ってると木が歩いてるのが見えます。
なんとなく沸きが早い気がしましたが戦闘開始です。戦ってると途中で子供が沸くじゃないですが!そのとき初めてやつがWeeping Willowだと気づきました。木は弱いので問題なく撃破するとLumber Jackが沸きました。やつも今では過去の遺物とばかり子供を半分片付けたところで殴りかかります。
結構善戦はしたんですが見事撃破されました。ストンガIV / ブレイク は問題なかったのですが、ブラッドウェポンは厳しかったです。そしてHP送りに。。。こうして第一次皮回収隊は終了になったのでした。もう保険がありません次もレイズなしだとダウンの危機(-。-;)
いつもはビシージにPCで参加するんですが、2アカのおひげ用にXBOX360もFFXI起動してPCとXBOX360の両方でビシージに参加しました。死者の軍団の後のマムージャだったので待ち時間も込みで3時間以上は経ってます。とりあえず順調にすごし後半にさしかかる頃X360が止まりました(/_<。)まだ時間が有りそうなので負けじと再起動レイズなどをしてポイントを稼ぎます。最終局面を向かえ広場には死体がいっぱいだったのでなんとか時間内にレイズしてあげようかとがんばっているとちゃちゃ(タルタルのキャラ最近はこちらがメインです。。。)が死亡。。リレイズあったので起きると範囲を食らって即死亡おひげでレイズをしていると詠唱終了直前で引き寄せ(゜▽゜;)戻ろうとするとX360が固まってしまうのでした。。。再起動しましたがレイズが終わる前に終了。。。どっちも経験値が入らない悲しい最後でした(ちゃちゃの戦績は入りましたが。。。)ビシージで落ちやすいとは聞いていましたがX360恐るべし!です。次のビシージはX360のおひげはモグ前でリレイズ>抵当に歌うで700ゲット。。。もらえないよりはぜんぜんましです。。。
いよいよ本日16:00よりモンスターハンターフロンティア(MHF)のオープンベータが始まります。期待してた方はインストールアップデートはおすみでしょうか?公式HPではこのような発表も出てるので、最初の祭りに参加するのも楽しみ!って感じで楽しんで下い。内容はまた書いていきたいと思います。
やはり、予定通り予想以上にアクセスが集中したため,緊急メンテナンスが実施されているモンスターハンターフロンティア(MHF)ですが、今後の予定の発表は明日6月22日の正午以降となり、本日中の再開は無いそうです。ベータなので仕方が無いとはいえさすがに緊急メンテ突入が早すぎた気がします。人によっては15:30には入れキャラ作成を終えクエ一回も行えたようですが、うちは16:00ぴったりにログイン今朝もパッチ当てたのにまたあたるのに驚きつつ入ることができ、キャラ作成後クエをしようとしたら切断二度とはいることはできませんでした。(;´д⊂)明日以降に期待するしかないですよね。。。
本日6月22日13:00にモンスターハンターフロンティア(MHF)の今後のスケジュールが発表されました。
<今後のスケジュール>
6月25日(月)
「テクニカルテスト」(お客様に一時開放、検証)
6月28日(木)16:00
「オープンβテスト」再開予定
7月5日(木)16:00
「正式サービス」開始予定
「テクニカルテスト」を6月25日(月)から27日(水)まで3日間実施いたします。「テクニカルテスト」ではお客様にゲームサーバーを開放し、接続状況をテストさせていただきます。開始時刻につきましては、当日ご案内させていただきます。
安定した環境をご用意できたと判断でき次第、6月28日(木)よりオープンβテストを再開する予定です。
調査ならびに検証の結果、カプコンにて用意したシステムにおける障害の原因がおおよそ特定され、
現在、その修正作業を行っております。
テクニカルテストのデータは正式サービスに引き継がれる予定のようですが、テストの状況では消去もありえるとの事オープンベータのデータは予定通り引き継がれるようです。
今回のお詫びということでゲーム内アイテムのプレゼントが用意されるようです。
①再度行なうオープンβテストにご参加いただいたお客様へ、ゲーム内アイテムをプレゼントさせていただきます。
②「MHFプレミアムパッケージ」をご購入いただいたお客様には①に追加してゲーム内アイテムをプレゼントさせていただきます。
(同梱の利用クーポンを入力されたお客様を対象とさせていただきます)
③正式サービス開始後の1週間、「ハンターライフコース」の割引企画を実施いたします。
※上記①~③についての詳細な内容につきましては、6月28日以降にあらためて告知させていただきます。
どうしてもデータに連続性があるとプレオープンのような印象になってしまうオープンベータですが、あくまでもテストなので今回の結果は残念ではありますが、大規模な負荷テストにより、システムの問題点がわかり修正できれば正式スタートをよりスムーズに切ることが出来るということでちゃんとテストできました。って思ってください(笑)
死んでしまったショックで少しの間放置していた虎皮回収作業ですが、現実逃避をしていてもスキルは上がらないのでまた北の地におひげを派遣することにしました。予定地点に移動完了後は手が空いたときにうろうろ虎を探しの開始です。PT準備中のちょっと手の空いた時間や、戦闘の合間などにも虎をさがします。その後裏で(こっちが裏か。。。)行われていたPTも終了て、寝るまでの間テレビを見ながら狩り続けます。すると!いつのまにかにいつもと違う名前の虎を殴ってるではないですか!調べてみると「計り知れない~」って表示!「Kirata」です。またやってしまったのか。。。そうおもいましたが、こちらの虎は周りのよりもちょっと強いだけのようです。問題なく撃破。ボレアースセスタス(格闘 D+6 隔+48 追加効果:風ダメージ Lv30~ モ)を落としました。RareExなんですけどね。。。ここで寝ればよかったのですが、かなり皮が集まったので氷河側の古墳で落ちて次の日にジュノに戻ろうと移動したのがいけなかった。行くと「Weeping Willow」が沸いてるじゃないですか!
さっき来たとき張ってる人がいたのになんで放置されてるのだろう?という疑問点はありましたが、性懲りも無く再戦を決意。さすがに一人では前回の二の舞なのでOP経由でちゃちゃを呼びまた。二人羽織の操作に不安もありましたが、前回の感じからでも二人いれば勝てるかも。。。という淡い期待がありました。結果はやめておけばよかったです。(⊃д⊂)今回はちゃちゃを殺してしまいました。途中まではまったく問題がなかったのですが、やはり「Lumber Jack」もう過去の遺物だとしても強いです。
通常攻撃が70程度、その他の攻撃もじわじわ効いてきます。ブレイクによる石化も痛かったです。でも一番厳しいのは硬さとHPの量です。結局半分も削れてなかったです。逃げることにしてまずおひげを逃がしちゃちゃを逃がすにかかりました。動きが遅いので逃げれるかも。。。その瞬間にブレイク>石化です。(TдT)石化解けることなく死亡です。眠かったのでそのままHPに戻しました。今度こそ誓います!もうやつが放置されていても手をだしません。。。
今年も七夕イベントが来るようです。
6月29日(金)17:00より、新たなスペシャルイベント「銀河祭」が始まります。
銀河祭とは、遠方の友人や恋人に宛てた詩歌などを五色の短冊にしたため、天空の「銀河」に架かる橋に見立てた笹に飾る星夜の祭典です。
果たしてどのようなイベントなのか?冒険者の皆さん、楽しみにお待ちください!
だいぶ虎の皮が集まってきたのでスキル上げを再開しました。革スキル51なのでほんとうは虎皮をなめすのは早いんですが、ラプ皮が高かったり取れなかったりで割れ覚悟で虎皮突入です。ギル的には自給できる虎皮ならいくら割れても家計に響かないんですが、パリンパリン割れると心は折れそうになります。。。上級サポ付けるのにギルドに篭ってるのですが、人が来るとちょっと恥ずかしいです。(*ノェノ)なんとか確保した皮で51>54になりました。もうちょい上がればクリと蒸留水ウィンダス茶葉抱えて氷河に本格的に篭れそうです。昔はこれで金策してたのでほとんど氷河に住んでました。故郷に帰ってきた気分です。
「テクニカルテスト」スケジュール、今後の予定が発表になりました。
下記に一部予定を掲載しました。詳しくはモンスターハンターフロンティア(MHF)で確認してください。
■「テクニカルテスト」スケジュール
第1回:2007年6月25日(月) 19:00~21:00
第2回:2007年6月26日(火) 19:00~21:00
第3回:2007年6月27日(水) 19:00~21:00
※各回とも、2時間前後のテストを予定しています。
※テスト状況により、終了時刻が変更になる場合がございます。
■「オープンβテスト」スケジュール
期間:2007年6月28日(木)16:00~7月5日(木)10:00
<ご注意>
・テクニカルテストの状況により変更を行なわせていただく場合がございます。
・ゲームデータにつきましては、正式サービスに引き継いでご利用いただけます。
■「正式サービス」スケジュール
開始日時:2007年7月5日(木)16:00
<ご注意>
・テクニカルテストの状況により変更を行なわせていただく場合がございます。
今回のテクニカルテストのキャラクターデーターは引き継がれる予定ですが、トラブルが発生した場合、正常に引き継げない場合もあるようです。
今後の予定も今回のテストしだいで変更もあるようです。
テストのためアクセスが集中した場合にはアクセス制限によりつながりにくくなることもあるようです。
プロマシアミッション(PM)「猛き者たちよ」にいってきました。NM「Unstable Cluster」を倒しにいくついでに行ってきました。このNMはソボロ助広(両手刀 D40 隔450 時々2-3回攻撃 Lv50~ 侍)を落とします。もちろん?100%ドロップじゃ有りません。クラスタードタールをリヴェーヌ岩塊群サイトB01のJ-9の???にドロップすると沸くいわいるトリガーポップのNMです。トリガーは近くにいるAtomic ClusterとNitro Clusterがドロップがドロップします。このNMは強敵です。自爆もあるので要スタンです。青と黒は準備しましょう。だいたい12人は用意した方がいい様ですが、今回は8人で挑戦しました。この中には二人羽織を二人含むという。。。(・_・;)トリガーは事前に持っていた1つ+掃除中に出た1つの計2つです。現地でトリガー出るのでトリガーには困らないと思います。一戦目は壊滅の危機でした。ちょっとNMをなめてました。事前の打ち合わせが甘かったです。スタンの順番、寝かすのに要印のようなので寝かす順番なども決めておくことをお勧めします。ドロップは3割くらいらしいので連戦の覚悟が必要かもしれません。ぎりぎりで倒すことが出来ました。なんと一発ドロップです。もう一人の方のために打ち合わせ後再戦。2戦目は忍者さんに犠牲を出したものの一戦目に比べると楽に倒せました。さすがに連続ドロップは無かったです。これでNMは終了しPMに向かいます。
敵はOuryu(Wyrm族)です。前のパッチで石のレアEXが消えたので大量に準備で挑みました。一戦目(これ書くと結果が解っちゃうか。。。)立ち居地が悪かったみたいで二人死亡者を出してしまい、ロストがなくなったのでなかったことにして一度出てやり直しです。二戦目は何の問題も無く勝利です。ここでは敵のHPの70%以上減らせれば勝利です。久々にPM進めること出来ました。これでやっと礼拝堂いけるようになりました。≧∇≦
(株)工人舎は26日、モバイルノートパソコン“KOHJINSHA SH”シリーズ3モデルを発表した。
KOHJINSHA SHは“Intel Ultra Mobile Platform 2007”の仕様に準拠したUMPCで、タッチパネルやコンバーチブル型の液晶ディスプレーを装備している。CPUはIntel processor A100-600MHzとなる。 解像度が従来の800×480ドットから1024×600ドットになりました。大きさは7インチのままです。OSはVista basicとpremiumです。CPUは今までの機種より強化されてますがVistaはちょっときびしいかも。。。重さは33g増と微増です。カードスロット、WiFi, BT など装備。basic搭載機がバッテリー駆動時間が約3.5時間(標準)/約7時間(ラージ)で、価格9万9800円。premium搭載機がバッテリー駆動時間が約3.3時間(標準)/約6.6時間(ラージ)で、価格は11万9800円。office入りが価格は13万9800円です。細かいスペックはこちらでどうぞ。
モンスターハンターフロンティア(MHF)のテクニカルテストの二日目に参加しました。書きませんでしたが、一日目にも参加しました。キャラクター制作しただけですが。。。その後落とされ二度とは入れませんでした。orzオープンベータの時から入るたびに新しくキャラクターを作ってるんですが、2日目のキャラクターは残ってるんでしょうか?(笑)
テスト2日目も19時スタートでした。アップデートも済まし準備万端19時を待ちます。時間が来たのでログイン!ってやっぱり入れません。。。スカイプでも入れない~ってメッセージ来てます。20時を向かえる頃、スカイプで話してた方がお仕事に出ました。いってら~って書いて何気にログオン押してみたら。。。入れました。≧∇≦そして今日もキャラ作成からです。毎日微妙にキャラが違うような(笑)今まではキャラ完成後落とされていたんですが、今回は広場に来れました。そのままドンドルマの街に移動です。おぉ移動できました。早速クエをしてみます。キノコ6つ採取に挑戦です。ギルドマスターに話しかけるとハンターに認定され600お金がもらえます。これで鎧を買いに行くと高い。。。とりあえず胴体部分を購入し、クエ開始です。いつもの見慣れた風景。。。でもPCで見ると新鮮です。マップの構成は基本的にドスと同じ感じです。キノコと生肉納品して終了。お金とハンターポイントをもらい終了です。もらえるポイントがなんだか少ないような。。。いつ昇進できるのでしょうか?(笑)その後、皆さん入れたようで合流して4人でクエしました。やっぱりみんなでするのは楽しいです。詳しいクエの内容などは進み具合合わせて今後レポートしていきたいと思います。
6月27日(水)「第3回テクニカルテスト」時間変更のお知らせが出ています。当初の予定と時間が変更になっています。
6月27日(水)に実施する第3回テクニカルテストのスケジュールを下記のように実施時間を変更いたします。
変更前:2007年6月27日(水) 19:00~21:00
変更後:2007年6月27日(水) 17:00~21:00
※テスト状況により、終了時刻が変更になる場合がございます。
多数のお客様が参加された場合、接続数に制限をかけさせていただく場合がございますので、ご了承ください。
テクニカルテストの状況につきましては、MHFランチャー起動時に表示される「お知らせ」にも掲載しておりますので、ご覧ください。
テクニカルテスト三日目が行われました。昨日までとは変わり本日は17時スタートです。ちょっと出遅れてしまいましたが、何とか入ることができました。今日はキャラ消えてないようです。ですが、昨日4つくらいしたはずのフレンド登録がなぜか最後の一つを残して消えてしまってました。後で聞いたところでは他にも消えた人がいたみたいです。まぁキャラ消えなければ問題なしですが≧∇≦他の方が来るまでFFXIで皮をなめしながらキノコ狩りそして採掘です。とりあえず次の武器の強化にあと6こマカライトがいるんです。一周で一つ掘れるか掘れないかなのでなかなか厳しいです。うち繰り返し苦手なんです。。。一度始めると割としつこくやるんですが、何週みたいな感じで切れ目が繰り返しくるパターンはやめるきっかけ得やすくて。。。(゜▽゜;)今日、他の方と合流できたのが20時近くになってしまって21時に終了なっていたので、あまり出来ませんでした。砂漠にいってみたくらいですかねぇ。6月28日16:00から始まるオープンベータに期待して終了です。どうやらキャラはもちこされるようです。ヽ(´ー`)ノ
モンスターハンターフロンティア(MHF)のオープンベータの正式な告知が発表されました。
三日間行われたテクニカルテストも3日目17:00~17:15ぐらいにはログインしづらくなるような事もあったようですが、17:30までには解消しその後21時の終了まで特に問題も発生しなかったようでテクニカルテストを終了しオープンベータをスタートするようです。うちがプレイしていてもログインは数回は入れなかったりしましたが割りとスムーズにログインすることができたと思います。その後もエリアチェンジ(フレンドリストからフレンドのいるところにジャンプ)などすると落ちやすいみたいでしたが、ゲーム中街から狩場、狩場内のマップの移動などでも落ちることはありませんでした。登録したフレンドリストの一部が消えるなどありましたが、それ以外は快適でした。これなら今度こそオープンベータ始められそうです。
オープンβテスト実施期間
2007年6月28日(木)16:00~7月5日(木)10:00
このような日程で行われるようです。詳しくはこちらのページで確認してください。ゲーム内でお会いしましょう!
モンスターハンターフロンティア(MHF)は本日(6月29日)16:00に緊急メンテナンスを終了し、オープンβテストを再開いたします。
今回の緊急メンテナンスにおいて、「サーバーの増設」を行なっておりますので、ログイン時に、ログインするサーバーの選択を行なってください。詳しくは下記の「サーバー増設について」をご覧ください。
とのことです。詳しくはこちらのHPからどうぞ。サーバが3つに分かれる(増設)されるようです。格サーバー間は移動することなど出来ないようなので要注意です。これで混雑解消に向かうのでしょうが、当面は今まであった①番サーバにはキャラを作ることが出来ません。また、一度消してしまうと①番に作ることが出来なくなってしまいます。これからキャラを作られる方は②か③のサーバになります。行き来できないので一緒に遊ぶ時には事前に調整しておいてくださいね。サーバ内のワールドなどは今までどおり移動可能です。
メンテが開けてオープンベータ2日目なのですが、今回のメンテでサーバが3つに分かれて入り口が増えたわけですが、つながりやすくはなりましたが、中が狭くてゲームできません。。。という感じです(一番は。。。)一番以外はわりと空いてるようです。新しく始める方は当面2or3にしかキャラが作れません。イベントコードの問題も他のサーバで入れなおしが可能になるそうです。こんな感じのモンスターハンターフロンティア(MHF)ですが、またメンテがあるようです。
うちのハンターランクは順調に上がりHR9になりました。HR1の時は上がりづらさにびっくりしたものですが、HR2以降は楽に上がります。クックなどをマラソンして楽しいハンターライフです。