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4/9 FFXI 大規模アップデート実施

なんと元旦以来の更新です。。。

ご無沙汰でした。まるはです。

FFXIで大規模アップデート実施されました。

詳しい内容はこちらからおねがいします。

 

4ヶ月ぶりのアップデートだけあってもりだくさんです。

今回の目玉は初の試みになるダウンロード追加シナリオ第一弾「石の見る夢」です。少しやってみたんですが、アイテム取りがもうそりゃ「祭り状態」でとりあえず落ち着くのを待つ事に。。。

ジョブの調整は白魔、赤魔、召喚、の3ジョブでした。

その中でも白は大幅な強化です。最近学者などに押され微妙に影が薄くなっていたことろだったので、強化がはかられたようです。その中でも大きいのが「ハートオブソラス」と「ハートオブミゼリ」という二つのモードという2つのモードが選択できるようになったことです。前者はその最中に“味方のHPを回復した量”に応じて,後者は“自分自身の被ダメージ量”に応じていろいろな特典があります。新魔法もついかされました。

赤は新魔法、新アビの追加です。「コンポージャー」(Lv50 使用間隔:5分 効果時間:2時間)命中がアップし、再詠唱時間が延長されます。加えて自身にかける白魔法、黒魔法による強化ステータスの持続時間を延長します。これは思ったより使えそうです。持続時間を延長はどうやら3倍のようです。なのにペナルティーは20%程度の模様。これは便利そうですねぇ。。。

召喚士はおまけ程度。。。これはある意味バグの修正という感じでした。召喚士はスクエニに愛されてないなぁ。。。

カンパニエの戦績を使ってNMと戦えるという追加コンテンツにLSで挑んできました。まだ情報が少なく、敵のPOP位置さえ判らないという状態だったので見事惨敗でした。うちらの後に挑戦した人達も見事に負けてました。アルタナ連合軍支配のエリアに出現する「Shredded Label」を調べるとNMがPOPするのですが、エリア毎にレベルが設定されているようです。またBFなどで無く、通常フィールドに敵がPOPしますが戦闘区域が設定されているようで出ると戦闘の権利が無くなってしまいます。敵が必ず一体ということでも無い様なので戦術的には難易度アップです(汗)

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